〰️
Programming with Java
  • Програмиране с JAVA
  • Обектно-ориентирано програмиране - 1 част
    • Лабораторно упражнение 1
      • Основи на програмирането с Java за начинаещи‎
        • Oбщи термини в Java
        • Основни характеристики на JAVA‎
        • Инсталиране на JDK
        • Инсталиране на Intellij
      • Първа програма в Java
      • Системен изход в JAVA
      • Дефиниране на променливи
      • Примитивни типове данни
      • Оператори
      • If-else
      • Switch-Case
      • For loop
      • While loop
      • Do-while loop
      • Continue
      • Break
      • Задачи
    • Лабораторно упражнение 2
      • Клас
      • Обект
      • Ключова дума new
      • Запазена дума static
      • Конвенции за именуване в Java
      • Wrapper Class
      • Сравняване на
      • Нуждата Wrapper Class
      • Упражнения за извънаудиторна заетост
    • Лабораторно упражнение 3
      • Наследяване
      • this и super
      • Модификатори за достъп
      • Капсулиране
      • Упражнения за извънаудиторна заетост
    • Лабораторно упражнение 4
      • Проследяване на грешки
      • Оценяване на изрази
      • Упражнения за извънаудиторна заетост
    • Лабораторно упражнение 5
      • Полиморфизъм
      • Абстрактен клас
      • Интерфейс
      • Упражнения за извънаудиторна заетост
    • Лабораторно упражнение 6
      • Разлика между Абстрактен клас и Интерфейс
        • Разлика 1
        • Разлика 2
        • Разлика 3
        • Разлика 4
        • Разлика 5
        • Разлика 6
      • Упражнения за извънаудиторна заетост
    • Лабораторно упражнение 7
      • String
      • Enum
      • Обработка на изключения
      • Упражнения за извънаудиторна заетост
    • Лабораторно упражнение 8
      • Генерични класове
      • Генеричен метод
      • Параметри на типа в Java Generics
      • Предимства на генериците
      • Генериците работят само с референтни типове
    • Лабораторно упражнение 9
      • Упражнения за извънаудиторна заетост
    • Лабораторно упражнение 10
      • Упражнения за извънаудиторна заетост
    • Лабораторно упражнение 11
      • Упражнения за извънаудиторна заетост
    • Лабораторно упражнение 12
      • Упражнения за извънаудиторна заетост
    • Лабораторно упражнение 13
      • Упражнения за извънаудиторна заетост
      • Упражнения за извънаудиторна заетост
  • Обектно-ориентирано програмиране - 2 част
    • Лабораторно упражнение 1
      • SRP - Single Responsibility Principle
        • Задачи
      • OCP - Open-Closed Principle
        • Задачи
    • Лабораторно упражнение 2
      • LSP - Liskov Substitution Principle
        • Задачи
      • ISP - Interface Segregation Principle
        • Задачи
      • DI - Dependency Inversion Principle
        • Задачи
    • Лабораторно упражнение 3
      • Singleton
        • Задачи
      • Builder
        • Задачи
    • Лабораторно упражнение 4
      • Factory Method
      • Abstract Factory
      • Задачи
    • Лабораторно упражнение 5
    • Лабораторно упражнение 6
      • Decorator
      • Bridge
        • Композиция
      • Задачи
    • Лабораторно упражнение 7
      • Adapter
      • Задачи
    • Лабораторно упражнение 8
      • Composite
      • Proxy
      • Задачи
    • Лабораторно упражнение 9
    • Лабораторно упражнение 10
      • Visitor
      • State
      • Задачи
    • Лабораторно упражнение 11
      • Observer
      • Задачи
    • Лабораторно упражнение 12
      • Chain of Responsibility
      • Command
      • Задачи
    • Лабораторно упражнение 13
  • Интернет технологии 2023
    • Лабораторно упражнение 1
      • HTTP протокол
        • Синтаксис на URL
        • HTTP съобщения
        • Методи за HTTP заявка
        • Кодове за състояние на HTTP отговор
      • Postman
        • Изпращане на заявка с Postman
        • Получаване на отговор
      • Задачи за работа с Postman
    • Лабораторно упражнение 2
      • Работа с Tomcat
      • Maven
      • Създаване на Maven проект в IntelliJ Ultimate Edition
      • Създаване на Maven проект в IntelliJ Community Edition
      • Създаване на Maven проект в Eclipse IDE
    • Лабораторно упражнение 3
      • Java Servlets
      • Жизнен цикъл на сървлета
      • Създаване на сървлети
      • Задачи за създаване на сървлети
    • Лабораторно упражнение 4
      • Extensible Markup Language
      • Java Architecture for XML Binding
      • JavaScript Object Notation
      • Задачи
    • Лабораторно упражнение 5
    • Лабораторно упражнение 6
      • Spring Boot
      • Създаване на Spring boot проект
      • Структура на Spring Boot проект
        • Файлът pom.xml
        • Main клас в Spring Boot
        • Управление на конфигурацията с application.properties
      • Задача
    • Лабораторно упражнение 7
      • Комуникационен поток и CRUD операции
      • ResponseEntity
      • Избрани анотации
      • Задача
    • Лабораторно упражнение 8
      • Lombok
      • Data transfer object (DTO)
      • Обработване на изключения в Spring Boot приложение
        • Клас Optional<T>
      • Валидиране на данните от заявката
      • Задачи
    • Лабораторно упражнение 9-10
      • Конфигуриране на PostgreSQL DB
      • Jakarta Persistence анотации
      • Repository слой
      • Задачи
    • Лабораторно упражнение 11
      • Проследяване на сесии
      • Филтри и FilterChain
      • Spring Security
        • Добавяне на Spring Security в Spring Boot приложение
        • Конфигуриране на филтри
        • Удостоверяване със Spring Security
        • Защита на метод със Spring Security
      • Задача
    • Лабораторно упражнение 12
      • JSON Web Token
      • Защита с помощта на JWT
      • Задача
    • Лабораторно упражнение 13
  • Програмиране за мобилни и Интернет устройства
    • Лабораторно упражнение 1
      • Задачи
    • Лабораторно упражнение 2
      • Среда за разработване
        • Създаване на проект
        • Структора на проект
        • Виртуално устройство с Android OS
      • Задача
    • Лабораторно упражнение 3
      • Activity
      • Layout
        • XML описание
      • Задача
    • Лабораторно упражнение 4
      • Activity Lifecycle
      • Intent
      • Слушатели на събитията и методи за обратно извикване
      • Задача
    • Лабораторно упражнение 5
      • Слушатели на събитията и методи за обратно извикване
      • Задача
    • Лабораторно упражнение 6
      • Фрагменти
      • DialogFragment
      • Задача
    • Лабораторно упражнение 7
      • Примери
        • BaseAdapter
        • ArrayAdapter
        • Custom ArrayAdapter
      • RecyclerView
        • Пример
      • CardView
      • Задача
    • Лабораторно упражнение 8
      • Runnable
      • HandlerThread
      • ThreadPoolExecutor
      • Задача
    • Лабораторно упражнение 9
      • Задача
      • Задача
      • Пример
  • Интернет Технологии
    • Лабораторно упражнение 1
      • Инсталиране и настройка на необходимата среда за работа в упражненията
      • Maven
      • Създаване на Maven проект в Eclipse IDE
      • Създаване на Maven проект в IntelliJ
      • Работа с Tomcat
      • Задача
    • Лабораторно упражнение 2
      • HTML форми
      • Cascading Style Sheets (CSS)
        • CSS селектори
        • Някои CSS свойства
      • Задача
    • Лабораторно упражнение 3
      • Java Servlets
      • Жизнен цикъл на сървлета
      • Създаване на сървлети
      • Задачи
    • Лабораторно упражнение 4
      • Java Server Pages технология. Същност и детайли
      • Пренасочване между Servlet и JSP
      • Задачи
    • Лабораторно упражение 5
      • Build pattern
      • JavaBean
      • Задачи
    • Лабораторно упражение 6
      • Проследяване на сесии
      • Управление на бисквитки (Cookies)
      • Задачи
    • Лабораторно упражнение 7
      • Проследяване на сесии
      • Управление на бисквитки (Cookies)
      • Servlet Filter
      • Задачи
    • Лабораторно упражнение 8
      • Servlet Filter
      • Прихващане на грешки
      • Задачи
    • Лабораторно упражнение 9
      • Extensible Markup Language
      • JavaScript Object Notation
        • Fetch
      • Задача
    • Лабораторно упражнение 10
      • Java Architecture for XML Binding
      • Задачи
Powered by GitBook
On this page
  • Тяло на отговора
  • Бисквитки
  • Хедъри
  • Мрежова информация
  • Код на отговора
  • Време за отговор
  • Размер на отговора

Was this helpful?

  1. Интернет технологии 2023
  2. Лабораторно упражнение 1
  3. Postman

Получаване на отговор

PreviousИзпращане на заявка с PostmanNextЗадачи за работа с Postman

Last updated 2 years ago

Was this helpful?

Прегледът на отговорите на Postman ви помага да визуализирате и проверите коректността на отговорите на API. Отговорът на API се състои от тяло на отговора, хедъри и HTTP код на състоянието.

Тяло на отговора

Разделът Body предоставя няколко изгледа на отговора: Pretty, Raw, Preview и Visualize.

Pretty

Изгледът Pretty форматира JSON или XML отговорите, така че да са по-лесни за преглед. Хипервръзките в изгледа Pretty са маркирани и избирането им може да зареди GET заявка в Postman с URL адреса на връзката.

Raw

Суровият изглед е голяма текстова област с тялото на отговора. Може да покаже дали вашият отговор е минифициран.

Preview

Изгледът за визуализация изобразява отговора в iframe sandbox. Някои уеб framework по подразбиране връщат HTML грешки и Preview може да бъде особено полезен за отстраняване на грешки в тези случаи.

Поради ограниченията на iframe sandbox, JavaScript и изображенията са изключени. За типове двоични отговори можете да изберете „Изпращане и изтегляне“, за да запазите отговора локално. След това можете да го прегледате с помощта на подходящия визуализатор. Това ви дава гъвкавостта да тествате аудио файлове, PDF файлове, zip файлове или всякакви други типове файлове, които API връща.

Visualize

Изгледът Visualize изобразява данните в отговора на API според кода за визуализация, добавен към тестовете на заявките.

Бисквитки

Можете да проверите бисквитките, изпратени от сървъра, в раздела Cookies. Записът на бисквитката включва нейното име, стойност, свързаните домейн и път, както и друга информация за бисквитката.

Хедъри

Хедърите се показват като двойки ключ-стойност в раздела Headers. Задръжте курсора на мишката над иконата за информация.

Мрежова информация

Когато направите https заявка, иконата на мрежата включва катинар. Когато задържите курсора на мишката върху иконата, мрежовата информация ще покаже повече информация, включително подробности за проверка на сертификата.

Код на отговора

Postman показва кода на отговора, върнат от API. Задръжте курсора на мишката върху кода за отговора, за да получите кратко описание.

Време за отговор

Postman автоматично изчислява времето в милисекунди, необходимо на отговора да пристигне от сървъра. Тази информация може да бъде полезна за някои предварителни тестове на производителността. Задръжте курсора на мишката върху времето за реакция за графика с информация колко време е отнело всяко събитие в процеса.

Размер на отговора

Postman показва приблизителния размер на отговора. Задръжте курсора на мишката над размера на отговора, за да получите разбивка по размери на тялото и заглавието.

Postman показва мрежова информация, когато вашият API върне отговор. Задръжте курсора на мишката върху иконата на мрежата , за да получите локалния и отдалечения IP адрес за заявката, която сте изпратили.