Обект
Обект наричаме екземпляр(инстанция) създаден по дефиницията на даден клас. Когато един обект е създаден по описанието на даден клас, казваме, че обектът е от тип "името на този клас".
Обекта е основна единица на Обектно-ориентираното програмиране и представлява реалните житейски субекти. Типична обектно ориентирани програми съдържат много обекти, които взаимодействат чрез извикване на методи. Обект се състои от :
Състояние - отразява де в свойствата на обекта.
Поведение - предоставя се чрез методите на обект.
Идентификатор - дава уникално име на обект и възможноста на един обект да взаимодейства с други обекти.
Инициализация на обект
Когато се създаде обект от клас, се казва, че класът е инициализиран. Всички екземпляри споделят атрибутите и поведението на класа. Но стойностите на тези атрибути са уникални за всеки обект. Един клас може да има произволен брой екземпляри.
Сравнение на обекти
Обектите могат да се сравняват по два начина, референция и стойност
Сравнение по референция, проверява адресите на обектите в паметта
Сравнението по стойност, проверява еднаквост на стойностите или стойност на атрибутите на обекта.
Last updated
Was this helpful?